ARCModo Upar
RPG de caçada · 100% pixel art · no navegador

ARC

Escolha o herói. Cace. Forje. Suba de Elo.

Um RPG de caçada em pixel art onde as ondas de monstros rolam sozinhas — e a estratégia está no que você faz entre uma caçada e outra: equipar, forjar, sintetizar, envelhecer itens e voltar mais forte pro chefe do continente.

6heróis
24mapas
130+monstros
150+itens
▶ Caçada · Trilha dos Ventos ● REPLAY Onda 1/3
Lutador
Lutador · Nv 14◇ Novato
0 🪙0
O jogo

Um ciclo simples. Uma progressão sem fundo.

Você não aperta botão de ataque. Você prepara o herói, manda pra caçada e colhe o loot. Cada volta à cidade abre uma alavanca nova pra ficar mais forte.

  1. CaçadaOndas de monstros no mapa da sua faixa de nível, em 3 climas diferentes.
  2. LootEquipamento por raridade, ouro brilhando no chão, baús de fragmento e pedras.
  3. Cidade10 NPCs na praça: forja, síntese, aging, joias, mercado, estábulo, missões…
  4. ChefeLuta em tempo real contra o chefe do continente: 5 vidas, 5 minutos, lacaios.
  5. EloTudo vira pontos de carreira. De Escória a Lenda de ARC — pra sempre.
Elenco

6 heróis, 6 identidades de verdade.

Cada herói tem base fixa nos 8 status e uma árvore própria com 4 passivas e 2 magias que liberam por nível. Não existe "melhor" — existe o seu jeito de caçar.

Cavaleiro

Cavaleiro Tanque puro

A muralha do time. Vida 140 e armadura 40 seguram hordas inteiras na linha de frente. Lento, mas quase imortal — e o Cruzado ainda cura com a Aura.

Vida
140 Dano
2 Defesa
40 Vel.
0.85 Alcance
1
Herói da Foice

Herói da Foice Carrasco

O Ceifador. Maior dano base do jogo e críticos de 160%. Limpa ondas sozinho na vanguarda, puxa inimigos com o Gancho e drena vida com a Ceifa.

Vida
100 Dano
4 Defesa
20 Vel.
0.95 Alcance
1
Lutador

Lutador Duelista ágil

O Punho Veloz. 1,25 golpes por segundo e o movimento mais rápido do mapa. A Rajada solta 5 socos crit-áveis e a Esquiva anula golpes com contragolpe. Troca de traje a cada 10 níveis.

Vida
115 Dano
2 Defesa
25 Vel.
1.25 Alcance
1
Lanceira

Lanceira Alcance médio

A Sentinela de Zona. Ataca por cima da linha de frente sem se expor. Perfuração atravessa a fila em linha e o Rodopio corta em área com sangramento.

Vida
90 Dano
3 Defesa
15 Vel.
1.00 Alcance
2
Arqueira

Arqueira Canhão de vidro

Frágil, mas letal a distância: alcance 4 e 8% de crítico derretem alvos antes de chegarem perto. Evolui de Novata a Paladina Suprema com o arco desenhado nas costas.

Vida
60 Dano
1 Defesa
5 Vel.
1.10 Alcance
4
Mágico

Mágico Conjurador

O Tecelão Arcano. Corpo frágil, mas conjura 30% mais rápido e domina o campo à distância: Meteoro em área com queimadura e Corrente que salta 5 vezes entre alvos.

Vida
50 Dano
2 Defesa
5 Vel.
0.80 Alcance
4
Mundo

24 mapas, 3 climas, 1 chefe por continente.

Da Clareira do Alvorecer ao Santuário das Trevas, cada mapa tem sua faixa de nível, seu bestiário e sua punição de XP pra quem tenta pular etapa.

Nv 1 – 47

Terras Verdes

Clareiras, trilhas e bosques. Duendes, cogumelos, coelhos mutantes e o Lorde das Árvores.

Clareira do Alvorecer · Trilha dos Ventos · Bosque das Miragens · Vale Sereno · Ruínas de Elbeth…
Nv 48 – 74

Deserto & Catacumbas

Areia, ruína e escuridão. Ciclopes, ghouls, múmias e os guerreiros do mal nas catacumbas de Kazan.

Vilarejo Soterrado · Enseada de Kazan · Dunas Silentes · Catacumbas Profundas…
Nv 75 – 100

Terras Sombrias

Onde o jogo mostra os dentes. Cavaleiros negros, súcubos, pesadelos e o Templo Profanado.

Terra Interdita · Colmeia do Abismo · Templo Profanado · Santuário das Trevas
♥♥♥♥♥ 5 vidas
04:37
Fúria
Chefe de continente

Fúria não espera a sua vez.

Diferente da caçada, a luta contra o chefe roda em tempo real. Você tem 5 vidas e 5 minutos — o HP dele persiste entre tentativas, então cada corrida conta.

  • Estrela de Fogo — ao erguer o machado, uma estrela queima em volta do corpo por 5 s.
  • Chuva de Machados — 5 machados caem do céu no herói a cada 30 s.
  • Lacaios — a cada 12% de HP perdido vem uma onda de Golens de Aço, e o chefe fica imune até você limpar.
Caixa de Boss 3× Essência Receita Relíquia (+10% ouro)
Sistemas

Muita coisa pra fazer entre uma caçada e outra.

Cada NPC da praça abre um sistema. Todos se alimentam do mesmo loot — e todos conversam com o Elo.

Forja de Fragmentos

Junte 5 fragmentos iguais dos baús da caçada e forje um item novo. Pedras de raridade viram o resultado em raro, épico ou lendário.

Ferreiro

Cubo de Síntese & Mutação

Combine itens no Cubo ou gire a roleta da Mutação: re-rola o spec e os atributos, com a classe ativa pesando 3× — e a Pedra de Afinidade força ainda mais.

Kaelen

Aging (+1 a +24)

Envelheça arma, armadura e escudo com 15 Sheltoms. Do +6 em diante pode falhar — mas o sistema de pity vai reduzindo a chance de azar a cada tentativa.

Aldric

Joias & Fundição

Grave rubis, safiras, esmeraldas e diamantes nos soquetes do equipamento pra somar status fixos e resistências elementais.

Fundidor

Pescaria

Minigame na Ilha da Pescaria: lance a minhoca, espere a mordida, fisgue na janela certa e segure a tensão na zona verde. Peixe, siri e camarão pro colecionador.

Ilha da Pescaria

Pets & Estábulo

Um dragão ou uma fênix ao seu lado na caçada, e montarias com nível próprio no estábulo do Fox pra acelerar a aproximação.

Fox

Skins de Monstro

Morvo, o Mascarado, vende a aparência de 49 monstros remasterizados. Vire um Cogumelo Fantasma com os status intactos — só visual, puro estilo.

Morvo

Mural de Missões

Diárias, semanais e de chefe. Cada missão concluída também vale pontos de carreira pro seu Elo.

Roland

Árvore de Habilidades

4 passivas + 2 magias por herói, liberando nos níveis 10, 20, 25 e 30. 2 pontos de atributo por nível pra distribuir em Força, Vitalidade, Agilidade e Inteligência.

Painel do Personagem
comum
comum
raro
raro
épico
épico
lendário
lendário
relíquia
Comum Raro Épico Lendário Relíquia
A Praça

Dez moradores. Cada um com o seu ofício.

Os NPCs ficam parados na praça até você chamar — passe o mouse pra ver cada um se mexer.

MagnusLoja — pedras, poções e Sheltoms
FerreiroForja de fragmentos e venda
FundidorGrava joias no equipamento
KaelenCubo de Síntese e Mutação
AldricAging de +1 a +24
FoxEstábulo e montarias
AmandaGuia — como jogar
RolandMural de missões
ValtorMercado
MorvoSkins de monstro
Na praça de verdade dá pra arrastar os NPCs e reorganizar do seu jeito.
Carreira

De Escória a Lenda de ARC.

Abates, ondas, caçadas, missões, níveis, chefes, relíquias e lendários — tudo soma pontos de carreira vitalícios. Subir de Elo é uma cinemática que você não esquece.

Escória0
Bronze500
Ferro2 mil
Prata5 mil
Ouro12 mil
Platina26 mil
Esmeralda52 mil
Diamante100 mil
Mestre de ARC200 mil
Lenda de ARC420 mil

Um chefe de continente vale 800 pontos. Uma relíquia forjada, 500. Um lendário dropado, 120. Um abate, 1 — e são muitos abates.

Começando

Do zero à primeira caçada em 1 minuto.

Roda direto no navegador, sem instalar nada. O progresso fica salvo no seu personagem.

1

Escolha o herói

Abra o jogo e escolha um dos 6. Cada um começa com a base fixa da sua identidade — troque quando quiser.

2

Entre na Caçada

Clique em ▶ Caçada. As ondas rolam sozinhas no mapa do seu nível; clique no ouro e nos baús que brilham no chão.

3

Volte à Cidade

Equipe o loot, gaste os 2 pontos de atributo por nível e visite os NPCs: forja, síntese, aging, joias.

4

Encare o chefe

Com o continente limpo, desafie Fúria. Vença, forje a Relíquia e veja o Elo subir.

Pronto pra caçar?

A Clareira do Alvorecer está esperando. E os coelhos não vão se matar sozinhos.