
Cavaleiro Tanque puro
A muralha do time. Vida 140 e armadura 40 seguram hordas inteiras na linha de frente. Lento, mas quase imortal — e o Cruzado ainda cura com a Aura.
Um RPG de caçada em pixel art onde as ondas de monstros rolam sozinhas — e a estratégia está no que você faz entre uma caçada e outra: equipar, forjar, sintetizar, envelhecer itens e voltar mais forte pro chefe do continente.



Você não aperta botão de ataque. Você prepara o herói, manda pra caçada e colhe o loot. Cada volta à cidade abre uma alavanca nova pra ficar mais forte.





Cada herói tem base fixa nos 8 status e uma árvore própria com 4 passivas e 2 magias que liberam por nível. Não existe "melhor" — existe o seu jeito de caçar.

A muralha do time. Vida 140 e armadura 40 seguram hordas inteiras na linha de frente. Lento, mas quase imortal — e o Cruzado ainda cura com a Aura.

O Ceifador. Maior dano base do jogo e críticos de 160%. Limpa ondas sozinho na vanguarda, puxa inimigos com o Gancho e drena vida com a Ceifa.

O Punho Veloz. 1,25 golpes por segundo e o movimento mais rápido do mapa. A Rajada solta 5 socos crit-áveis e a Esquiva anula golpes com contragolpe. Troca de traje a cada 10 níveis.

A Sentinela de Zona. Ataca por cima da linha de frente sem se expor. Perfuração atravessa a fila em linha e o Rodopio corta em área com sangramento.

Frágil, mas letal a distância: alcance 4 e 8% de crítico derretem alvos antes de chegarem perto. Evolui de Novata a Paladina Suprema com o arco desenhado nas costas.

O Tecelão Arcano. Corpo frágil, mas conjura 30% mais rápido e domina o campo à distância: Meteoro em área com queimadura e Corrente que salta 5 vezes entre alvos.
Da Clareira do Alvorecer ao Santuário das Trevas, cada mapa tem sua faixa de nível, seu bestiário e sua punição de XP pra quem tenta pular etapa.
Clareiras, trilhas e bosques. Duendes, cogumelos, coelhos mutantes e o Lorde das Árvores.
Areia, ruína e escuridão. Ciclopes, ghouls, múmias e os guerreiros do mal nas catacumbas de Kazan.
Onde o jogo mostra os dentes. Cavaleiros negros, súcubos, pesadelos e o Templo Profanado.
Diferente da caçada, a luta contra o chefe roda em tempo real. Você tem 5 vidas e 5 minutos — o HP dele persiste entre tentativas, então cada corrida conta.
Estrela de Fogo — ao erguer o machado, uma estrela queima em volta do corpo por 5 s.
Chuva de Machados — 5 machados caem do céu no herói a cada 30 s.
Lacaios — a cada 12% de HP perdido vem uma onda de Golens de Aço, e o chefe fica imune até você limpar.
Caixa de Boss
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3× Essência
Receita
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Relíquia (+10% ouro)
Cada NPC da praça abre um sistema. Todos se alimentam do mesmo loot — e todos conversam com o Elo.

Junte 5 fragmentos iguais dos baús da caçada e forje um item novo. Pedras de raridade viram o resultado em raro, épico ou lendário.
Ferreiro
Combine itens no Cubo ou gire a roleta da Mutação: re-rola o spec e os atributos, com a classe ativa pesando 3× — e a Pedra de Afinidade força ainda mais.
Kaelen
Envelheça arma, armadura e escudo com 15 Sheltoms. Do +6 em diante pode falhar — mas o sistema de pity vai reduzindo a chance de azar a cada tentativa.
Aldric
Grave rubis, safiras, esmeraldas e diamantes nos soquetes do equipamento pra somar status fixos e resistências elementais.
Fundidor
Minigame na Ilha da Pescaria: lance a minhoca, espere a mordida, fisgue na janela certa e segure a tensão na zona verde. Peixe, siri e camarão pro colecionador.
Ilha da Pescaria
Um dragão ou uma fênix ao seu lado na caçada, e montarias com nível próprio no estábulo do Fox pra acelerar a aproximação.
Fox
Morvo, o Mascarado, vende a aparência de 49 monstros remasterizados. Vire um Cogumelo Fantasma com os status intactos — só visual, puro estilo.
Morvo
Diárias, semanais e de chefe. Cada missão concluída também vale pontos de carreira pro seu Elo.
Roland
4 passivas + 2 magias por herói, liberando nos níveis 10, 20, 25 e 30. 2 pontos de atributo por nível pra distribuir em Força, Vitalidade, Agilidade e Inteligência.
Painel do Personagem
comum
comum
raro
raro
épico
épico
lendário
lendário
relíquiaOs NPCs ficam parados na praça até você chamar — passe o mouse pra ver cada um se mexer.










Abates, ondas, caçadas, missões, níveis, chefes, relíquias e lendários — tudo soma pontos de carreira vitalícios. Subir de Elo é uma cinemática que você não esquece.
Escória0
Bronze500
Ferro2 mil
Prata5 mil
Ouro12 mil
Platina26 mil
Esmeralda52 mil
Diamante100 mil
Mestre de ARC200 mil
Lenda de ARC420 milUm chefe de continente vale 800 pontos. Uma relíquia forjada, 500. Um lendário dropado, 120. Um abate, 1 — e são muitos abates.
Roda direto no navegador, sem instalar nada. O progresso fica salvo no seu personagem.

Abra o jogo e escolha um dos 6. Cada um começa com a base fixa da sua identidade — troque quando quiser.

Clique em ▶ Caçada. As ondas rolam sozinhas no mapa do seu nível; clique no ouro e nos baús que brilham no chão.

Equipe o loot, gaste os 2 pontos de atributo por nível e visite os NPCs: forja, síntese, aging, joias.

Com o continente limpo, desafie Fúria. Vença, forje a Relíquia e veja o Elo subir.
A Clareira do Alvorecer está esperando. E os coelhos não vão se matar sozinhos.









